
Final Fantasy XIV Le patch 5.2 est arrivé, et comme pour les dizaines de patchs précédents, il y a beaucoup de choses à faire une fois que les serveurs seront opérationnels. Pour la plupart des gens, cela signifie rattraper un tas de vieux fils avant de débloquer le nouveau contenu et se rappeler ce qui s’est passé dans l’histoire il y a des mois. Nous n’allons pas commencer à récapituler le dernier patch ici, mais nous allons lister tous les emplacements des nouvelles quêtes de déblocage afin que vous puissiez accéder aux parties les plus importantes du patch sans courir partout comme Ran’jit à la poursuite de Ryne.
Comme le site officiel vous le dira, FFXIV Le patch 5.2 introduit la deuxième partie du raid Eden, la suite de l’histoire principale (et son nouveau donjon obligatoire), une nouvelle épreuve (l’arme de Rubis), et un texte de présentation de la suite de l’histoire du désormais légendaire raid de l’alliance NieR prévue pour le patch 5.3 au printemps. En plus de cela, il y a un nouveau mini-jeu pour les pêcheurs et les quêtes de la tribu des bêtes Qitara. Pas mal !
Localisation des quêtes de déblocage du scénario principal – FFXIV Patch 5.2

- Quête : ‘Anciens ennemis, nouvelles menaces‘ (Krile, The Rising Stones (Coordonnées = X:6.0 Y:5.9))
- Prérequis : ‘Vœux de vertu, actes de cruauté‘ (voir ci-dessus)
Il n’est pas nécessaire de l’expliquer, mais vous devrez avoir terminé le programme FFXIV 5.1 quêtes du scénario principal avant de pouvoir consulter le chapitre suivant. Une fois que tu as fait ça, va voir Krile à The Rising Stones pour commencer le chapitre suivant.
Si vous n’avez pas joué depuis le patch 5.0, vous devrez commencer l’histoire du patch 5.1 en parlant à Tataru aux pierres levées. Elle vous donnera le coup d’envoi avec une quête appelée « Shaken Resolve ». Cela se termine par la quête prérequise 5.2 « Vœux de vertu, actes de cruauté ».
Emplacement de la quête de déblocage du Verset d’Eden – FFXIV Patch 5.2
- Quête : ‘Loin avec la fée‘ (Yalfort, Amh Araeng (Coords = X:26 / :Y18))
- Prérequis : ‘La prochaine pièce du puzzle‘ (Ryne, Le Vide (Coordonnées = X:6 / Y:6))
Si vous avez terminé la première partie du raid d’Eden, vous voudrez parler à Yalfort à Amh Araeng pour débloquer la deuxième partie, Eden’s Verse. Ceux qui veulent rattraper le temps perdu devront récupérer la quête « In the Middle of Nowhere » au Crystarium. Passez par les quatre combats qui suivent et vous serez plus ou moins prêt à partir.
Cela a pris ce qui semble être une année entière, mais notre ami fou du deuxième combat du premier raid à 8 de Shadowbringers se réveille enfin. Comme d’habitude avec ce jeu, un patch pair signifie une nouvelle série de boss de raid. La deuxième série de combats du raid Eden est ici, vous devrez donc avoir terminé la dernière série pour continuer l’histoire.
Emplacement de la quête de déblocage de l’arme en rubis – FFXIV Patch 5.2

- Quête : ‘Ruby Doomsday’ (Officier de la Résistance, The Lochs (Coords = X:36 / Y:31))
- Prérequis : ‘Anciens ennemis, nouvelles menaces ». (Krile, Les pierres levantes (Coordonnées = X:6.0 Y:5.9))
Faisant enfin son apparition après d’innombrables années de teasing, la fameuse arme de rubis de Final Fantasy est notre essai premium du patch 5.2.
Personne ne sait si le schéma traditionnel des sorties nous mènera jusqu’à l’Arme d’émeraude et au-delà, mais ceux qui cherchent à s’attaquer à ce mécha monstrueux n’auront pas besoin de faire beaucoup plus que de commencer la quête principale de l’histoire 5.2 « Anciens ennemis, nouvelles menaces ». Il suffit de parler à l’officier de la Résistance dans les Lochs et d’accepter la quête « Ruby Doomsday ». Bonne chance.
Localisation de la quête du raid de NieR – FFXIV Patch 5.2
- Quête :Carnavals et affrontements‘ (Chef du site de fouille, Khlousia (Coordonnées = X:34 / Y:18))
- Prérequis : ‘Pile, je gagne‘ OR ‘Pile, tu perds‘ (Kholusia, Les Montagnes Duergar (Coordonnées = 34.7-18.2))
Si vous n’avez pas encore débloqué le raid, vous devrez suivre la chaîne de quêtes commençant par « Word about Komra », qui devrait être disponible dans la partie nord de Kholusia au cours de la dernière moitié du scénario original de Shadowbringers. Une fois que vous avez fait cela et que vous vous êtes rangé du côté de l’un des deux nains, cette quête devrait être disponible dans la petite cachette que vous avez découverte avec eux.
La version 5.1 de The Copied Factory a laissé de nombreuses questions sans réponse. FFXIV Le patch 5.2 est une bonne surprise. N’en attendez pas grand-chose, cependant. Il ne s’agit pas d’un nouveau raid complet. Il s’agit plutôt d’un teaser pour ce qui est à venir dans la version 5.3. Le titre donne l’impression qu’un voyage au parc d’attractions de NieR s’impose.
Pêche en mer : localisation de la quête de déblocage – FFXIV Patch 5.2

- Quête : ‘Tous les poissons de la mer’ (Ponts inférieurs de Fhilsnoe, Limsa) (Coordonnées = X:8 / Y:14)
- Prérequis : ‘Ma première canne à pêche’ (Sisipu, Ponts inférieurs de Limsa (Coordonnées = X:7 / Y:14)
Parmi les nombreux changements apportés aux mécanismes de collecte et d’artisanat du jeu de rôle Final Fantasy XIVAvec le patch 5.2, les nouveaux pêcheurs et les passionnés de pêche peuvent se lancer dans une toute nouvelle aventure de collecte : la pêche en mer. Tout ce que les pêcheurs doivent faire, c’est parler à Fhilsnoe au guide du pêcheur à Limsa Lominsa. Si vous n’avez pas encore débloqué la quête du pêcheur, vous pouvez le faire en accomplissant la quête « Ma première canne à pêche » auprès de Sisipu.
La pêche en mer n’est pas une modification de la pêche au harpon. Il s’agit d’un voyage de pêche pour un maximum de 24 joueurs. Toutes les deux heures, les joueurs peuvent faire la queue pour monter à bord de l’Endeavor et s’affronter pour attraper différents types de poissons alors qu’il se dirige vers l’une de ses nombreuses destinations. Grâce à des leurres exclusifs et polyvalents, les pêcheurs de tout niveau peuvent participer à la compétition pour gagner des points d’expérience. Les pêcheurs expérimentés gagneront des scrips à la place.
Localisation de la quête de déblocage de la tribu des bêtes de Qitara – FFXIV Patch 5.2
- Quête : ‘Les intendants de marque‘ (Mère inquiète, Rak’tika Greatwood (Coords = X:21 / Y:27))
- Prérequis : ‘S’en accommoder‘ + O’ Grand Serpent / Jumeaux Viera questlines
Le déblocage de la quête de la tribu des bêtes de Qitara n’est pas trop difficile à gérer. Comme les lutins qui vous ont précédé, vous aurez sans doute fait un tas de quêtes préalables en ramassant des courants d’éther pendant le scénario principal.
Si vous avez débloqué le minion Grand Serpent de Ronka, vous débloquerez les quêtes quotidiennes de la tribu des bêtes en parlant avec le PNJ ‘Mère inquiète’ à Rak’tiki (X : 21 / Y:27), sinon, vous devrez accomplir les deux chaînes de quêtes ci-dessous. Si vous ne savez pas où vous en êtes avec ces quêtes, rendez-vous à Rak’tika Greatwood et cherchez l’une des quêtes dans la liste ci-dessous et partez de là :
- Quêtes de O’ Great Serpent
- Le Grand Trompeur
- Slither Along
- Snake the Lead
- Serpents dans l’herbe
- Quêtes des jumeaux de Viera
- Debout sur la cérémonie
- Voir les yeux dans les yeux
- Réparer les barrières
- Cœurs unis
Lieu de déverrouillage de la quête Anamnesis Anyder – FFXIV 5.2

La quête pour débloquer le dernier Shadowbringers Le donjon est sans aucun doute lié à l’histoire principale. Pour cette raison, nous ne saurons pas exactement où le débloquer avant le jour du patch. Continuez à suivre l’histoire principale et vous le débloquerez probablement naturellement en accomplissant les nouvelles quêtes.
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