Elder Scroll : Blades est un jeu mobile intelligent terni par les microtransactions

Elder Scroll : Blades est un jeu mobile intelligent terni par les microtransactions


Il n’y a pas beaucoup de RPG solo en monde ouvert qui peuvent tenir le flambeau de la série Elder Scrolls. Morrowind, Oblivionet Skyrim ont tous été acclamés par la critique et ont placé la barre très haut grâce à leurs mondes riches, leur histoire profonde et leurs systèmes gratifiants. Il est logique que Bethesda veuille transposer ce monde fantastique sur le téléphone avec Elder Scrolls : Blades.

Highs

    Personnalisation des personnages
    Systèmes approfondis
    Le combat est amusant
    Des graphismes époustouflants

Les bas :

    Gameplay truffé d’appâts à microtransactions
    L’histoire est insignifiante
    Le HUD peut être trop encombré pour les petits téléphones.

Quand j’ai entendu parler pour la première fois de Bladesil était difficile d’imaginer que le vaste monde des Elder Scrolls puisse tenir dans un appareil mobile. Des sacrifices devaient-ils être faits ? Le jeu capturerait-il toujours l’esprit de la série ?

Elder Scrolls : Blades a tout ce que j’attendais : création et personnalisation de personnages, arbres de niveaux et de compétences, armures et armes, et même quelques combats légers. Les joueurs peuvent chasser des ressources et gagner de l’expérience en se lançant dans des quêtes et en explorant des donjons dans les Abysses, tout en améliorant le niveau de la ville.

Avec tous ces éléments familiers, le Elder Scrolls : Blades est prometteur. Pourtant, il y a quelques domaines où son statut d’accès anticipé se fait sentir.

Elder Scrolls ?

Elder Scrolls : Bladescomme ses prédécesseurs, commence par la création de personnages. Avec deux sexes et 10 races au choix, les options sont variées. Chaque race dispose de deux statistiques bonus, qui peuvent aller de l’augmentation des dégâts avec certaines armes à la résistance à certaines magies.

Après avoir choisi votre race et votre sexe, vous pouvez personnaliser votre apparence. Les options de personnalisation vous permettent de choisir parmi une quantité généreuse de préréglages tels que la coiffure, la forme du visage, les yeux, le nez, la bouche et les traits du visage, ce qui rend votre personnage plus proche de vous. La personnalisation n’est pas aussi poussée que dans les jeux précédents. Elder Scrolls mais il y a encore beaucoup à choisir.

Après la création de votre personnage, vous êtes projeté dans un tutoriel qui vous acclimate aux mouvements et au combat. Les commandes sont simples. Touchez dans la direction où vous souhaitez vous déplacer, maintenez et faites glisser pour regarder autour de vous, et maintenez et relâchez autour d’un ennemi pour attaquer. Sur les téléphones plus petits, comme mon Google Pixel 3, jouer verticalement semblait restrictif. Je me suis retrouvé à taper accidentellement sur les mauvaises choses sur le HUD, à marcher dans les murs et à manquer des attaques parce qu’il n’y avait pas assez de place sur mon écran.

Les options de personnalisation vous permettent de choisir parmi une quantité généreuse de préréglages.

Cela a été rectifié en jouant horizontalement, mais en tant que personne qui joue habituellement à une main, j’ai trouvé cela frustrant. J’ai essayé de jouer sur un Samsung Galaxy Note 8, un téléphone beaucoup plus grand, et je me suis plus amusé.

Elder Scrolls : Blades ne perd pas de temps à mettre en place l’histoire. Vous rencontrerez un certain Junius l’Ancien, qui vous dira que la Reine des Chutes de Sang a envoyé ses mercenaires pour collecter des taxes auprès des habitants de la petite ville indescriptible dans laquelle vous commencez. D’une manière ou d’une autre, les choses ont dégénéré au point que tout le village a pris feu et a brûlé.

Bien sûr, vous jouez le rôle du héros, proposant d’aider les habitants à résoudre leurs problèmes et à reconstruire leur maison. Cependant, l’histoire devient rapidement un bruit de fond, car votre compulsion à accomplir des quêtes et des tâches pour gagner des niveaux et récolter des ressources rend tout ce que les PNJ ont à dire insignifiant. C’est un peu décevant. La série Elder Scrolls est connue pour ses histoires et ses traditions merveilleuses. Blades y fait allusion, mais il semble finalement plus serré et moins ambitieux.

Heureusement, les joies du combat dynamique et de l’obtention d’équipement font leur chemin dans le jeu. Bladesmême s’il faut un certain temps pour y arriver. Au départ, le combat est simple et la plupart des équipements que vous trouverez sont inintéressants. À mesure que vous montez en niveau et que la difficulté augmente, le combat devient plus tactique, vous obligeant à bloquer et à parer les attaques, ainsi qu’à prendre en compte les forces et faiblesses élémentaires et physiques des ennemis. L’équipement obtenu grâce aux quêtes, aux travaux et aux coffres a beaucoup plus de valeur. Vous devrez faire attention à ce que vous recevez et optimiser votre équipement pour votre personnage.

Payer pour progresser

Junius aura généralement une tâche à vous confier en rapport avec l’histoire principale. Il s’agit souvent de sauver des habitants piégés dans un donjon ou d’interroger des mercenaires pour leur soutirer des informations. Ces quêtes ont tendance à offrir un défi et des récompenses décentes. Vous ne pouvez pas non plus utiliser de gemmes, le symbole de l’argent. Lames que vous pouvez acheter avec de l’argent réel, pour les contourner.

C’est là que Elder Scrolls : Blades commence à être gourmand.

Les missions, le contenu annexe, peuvent être sautées avec des gemmes. Les missions ne sont pas très variées, elles vous demandent généralement de vous rendre dans un donjon pour collecter une certaine quantité de ressources ou vaincre un nombre spécifique d’ennemis. Ils commencent à être fastidieux une fois que vous avez terminé un énième tour des jobs susmentionnés, mais vous voudrez les terminer car ils vous récompensent avec les ressources dont vous avez besoin pour construire, fabriquer et améliorer les bâtiments, potions, armures et armes.

C’est là que Elder Scrolls : Blades commence à être gourmand.

L’ouverture des coffres, l’artisanat, la construction et l’amélioration prennent du temps. Les coffres d’or, par exemple, prennent six heures à ouvrir. Ils valent certainement la peine d’attendre car ils contiennent des armures et des armes de qualité ainsi que des ressources précieuses, notamment des gemmes. Mais cette longue attente peut poser un problème.

Lames est généreux avec ses coffres, mais bien sûr, leur espace est limité. En l’espace de six heures, vous pouvez en accumuler suffisamment pour occuper tous les emplacements disponibles, et vous aurez toujours au moins un emplacement occupé par l’un des coffres d’or, à moins que vous n’amélioriez la capacité de votre coffre avec des gemmes.

Ce subtil encouragement à payer pour jouer est présent dans presque tout le jeu. Blades. À mesure que vous avancez dans le jeu, les exigences de la plupart des actions augmentent, et tout prend plus de temps. Vous voulez construire une belle maison en pierre dans votre ville ? Eh bien, il faudra six heures et cinq minutes pour qu’elle soit prête. Il est vrai que la plupart des joueurs peuvent attendre qu’un bâtiment soit terminé, car cela n’entrave pas vraiment votre progression, mais c’est lorsque vous préparez des potions ou que vous fabriquez/perfectionnez des armures ou des armes que cela devient un problème.

Attendre de 30 minutes à une heure qu’une pièce d’équipement soit prête semble une éternité.

Au fur et à mesure que vous progressez dans Blades, les ennemis deviennent plus difficiles et avoir une armure, des armes et des potions solides devient vital. Vous serez amené à fabriquer, construire et tempérer beaucoup de choses pour progresser régulièrement dans le jeu. Attendre 30 minutes à une heure qu’une pièce d’équipement soit prête peut sembler une éternité. Mais, une fois encore, la plupart de ces choses peuvent être accélérées en utilisant des gemmes.

J’ai déjà dépensé 15 $ pour Elder Scrolls : Blades. C’est un jeu amusant qui est entravé par son gameplay alimenté par les microtransactions. Je crains que plus j’avance dans le jeu, moins il sera amusant, car la progression dépendra de plus en plus des longs temps d’attente – ou du fait de puiser dans mon portefeuille.

Une lumière brillante

Elder Scrolls : Blades se rachète avec les Abysses, un donjon sans fin généré de manière procédurale où vous pouvez récolter une tonne de ressources tout en gagnant des pièces, de l’expérience et de l’équipement. Et l’arrivée prochaine de l’Arène, un mode PVP où les joueurs peuvent s’affronter, devrait donner encore plus de raisons aux joueurs de revenir dans le jeu. Blades.

Cela dit, Elder Scrolls : Blades est toujours en accès anticipé, je veux donc réserver mon jugement final pour son lancement. Avec une intrigue oubliable et des moyens très évidents d’entraver la progression afin de vous faire dépenser de l’argent pour le jeu, Blades a tout d’un jeu Elder Scrolls mais n’en a pas le charme.

Mais j’ai bon espoir – Bethesda a réagi aux critiques, en mettant régulièrement à jour le site Web. Blades et même la diminution du temps nécessaire à l’ouverture des coffres, qui était initialement beaucoup plus long. J’espère que ces améliorations de la qualité de vie continueront car Elder Scrolls : Blades est un jeu amusant à la base, mais dans son état actuel, ce plaisir est limité par de longs temps d’attente, un contenu répétitif et des microtransactions.

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