E3 2019 : Madden NFL 20 semble avoir le facteur X.

E3 2019 : Madden NFL 20 semble avoir le facteur X.


Avec Madden NFL 20EA Tiburon semble s’adresser aussi bien aux passionnés qu’aux fans occasionnels. J’ai souvent eu du mal à distinguer le gameplay momentané de celui des autres jeux. Madden NFL 19, donc si vous avez joué l’année dernière, vous vous sentirez comme chez vous.

Néanmoins, quelques nouvelles fonctionnalités sur le terrain, si elles sont bien utilisées par des joueurs compétents, pourraient changer la donne. Le nouveau mécanisme Superstar X-Factor peut transformer des stars en superstars grâce à un bon jeu, et les nouvelles options de jeu Run-Pass donnent aux joueurs adroits plus de moyens de faire briller leurs talents.

Les joueurs sélectionnés sont appelés Superstars, et 50 de ces Superstars ont également le Facteur X. Les joueurs Superstars ont des capacités innées et des animations uniques. Par exemple, le quart-arrière des Cleveland Browns, Baker Mayfield, a un relâchement très rapide. L’animation de son lancer est sensiblement différente de celle de l’année dernière et semble donc plus authentique. Les joueurs X-Factor, comme la star de la couverture Patrick Mahomes II, ont à la fois des caractéristiques de Superstar et des capacités spéciales, le « X-Factor », qui peuvent être débloquées pendant un match.

Madden à la salle d’arcade

Le X-Factor de Mahomes s’appelle Bazooka. Si vous effectuez quatre passes de plus de 30 yards avec le QB vedette des Kansas City Chiefs, sa distance aérienne maximale augmente d’environ 15 yards. J’ai pu débloquer le X-Factor de Mahomes pendant notre session. J’ai eu le souffle coupé lorsqu’il a fait une passe au receveur Sammy Watkins qui a parcouru environ 75 mètres dans les airs (malheureusement, Watson ne l’a pas récupérée).

Il y a un risque inhérent au X-Factor, cependant. Les exploits nécessaires pour débloquer les pouvoirs surhumains peuvent facilement conduire à un jeu erratique si vous ne faites pas attention. J’imagine qu’il est préférable de travailler vers le Facteur X de manière organique, plutôt que d’adapter votre jeu en fonction des bonus de ciblage. Il sera intéressant de voir l’impact de X-Factor sur le jeu occasionnel et compétitif de la communauté Madden. On n’a pas vraiment l’impression d’être « en feu » dans le jeu de Madden. NBA Jammais il est certainement plus arcade que les récents jeux Madden.

Les RPOs sont à la mode

L’ajout des options de course et de passe marque la première fois dans l’histoire de la série que ce type de jeu dynamique est disponible. Alors que les joueurs habiles audible souvent à la ligne de mêlée après avoir analysé la couverture défensive, les RPO vous obligent à examiner la défense directement après le snap. Au niveau de base, vous choisissez soit de passer le ballon à votre running back, soit de faire une passe vers le bas du terrain.

Lors de ma première RPO, j’ai réussi à lire la couverture et à toucher un receveur ouvert pour un gain énorme. Mais le timing est essentiel avec les RPOs, et il est assez facile pour les choses de mal tourner si vous ne faites pas un choix rapide et intelligent. À ma deuxième tentative, j’ai été abandonné pour une grosse perte parce que j’ai fait une mauvaise lecture. Comme elles exigent un niveau de conscience active que l’on ne rencontre pas habituellement dans le jeu moyen, les RPO peuvent être intimidantes pour les nouveaux joueurs. Les joueurs compétents les utiliseront sans aucun doute avec beaucoup d’efficacité.

Bien que Madden NFL 20 ressemble beaucoup à son prédécesseur, j’ai été heureux de ne pas voir d’incohérences dans l’animation qui pouvaient apparaître dans les jeux d’action. Madden NFL 19. Je n’ai pas remarqué d’écrêtage pendant les tacles, ni d’animations étranges pour les prises. Je n’ai pas non plus eu l’impression que mon running back se heurtait à un mur de briques lorsqu’il était plaqué. En fait, j’ai eu beaucoup plus de succès avec le ballon en général. Le jeu de course de Madden a longtemps semblé être un défi disproportionné par rapport aux passes, mais j’espère que la balance s’est un peu équilibrée grâce à Madden NFL 20.

Je n’ai pas eu l’occasion de tester le mode franchise. Cependant, les modifications apportées à la formule semblent insuffler un nouveau souffle à ce grand classique de Madden. Dans le mode franchise, le nouveau moteur de scénarios d’EA créera des scénarios et des objectifs uniques à atteindre. Il reste à voir dans quelle mesure cette fonctionnalité sera approfondie, mais elle pourrait très bien animer le rythme hebdomadaire d’une saison de NFL.

Je suis le plus excité par le jeu Face of the Franchise : QB1. C’est le nouveau mode histoire, comparable au mode Road to the Show de MLB The Show et au mode MyCareer de NBA 2K.

Dans Face of the Franchise, vous créez un quarterback, avec un archétype, et vous vous rendez au College Football Playoff à la tête d’une équipe nationale puissante. Ce n’est pas exactement un retour de NCAA Football, car vous ne jouez que deux parties au maximum et il n’y a que dix équipes à choisir. Mais c’est un concept intéressant. Après le College Football Playoff, vous participez à des exercices de scouting et aux festivités du NFL Draft Day avant de rejoindre une équipe NFL. Une cinématique d’ouverture s’efface pour révéler un mode de carrière basé sur le choix, semblable aux campagnes des autres jeux de sport. Cela semble être une bonne façon de travailler sur le mode franchise.

Madden NFL 20 arrive le 2 août sur PS4, Xbox One et PC. Une bêta fermée se déroulera du 14 au 16 juin. Si l’accès est principalement réservé à la presse et aux fans présents à l’EA Play, certains codes seront distribués sur le site de l’EA Play. canaux de médias sociaux de Madden.

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