Dan Houser quitte Rockstar et laisse derrière lui un héritage de perfection à tout prix.

Dan Houser quitte Rockstar et laisse derrière lui un héritage de perfection à tout prix.


Dan Houser, l’un des principaux créateurs des franchises Grand Theft Auto et Red Dead Redemption et cofondateur de Rockstar Games, quittera la société en mars. Il laisse derrière lui un héritage de perfection dans son travail, qui a suscité une controverse sur les pratiques de travail de son entreprise.

La nouvelle a été annoncée par Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games, le 4 février, qui a précisé que Houser était déjà en pause prolongée depuis le printemps dernier. Son dernier jour officiel sera le 11 mars.

« Nous sommes extrêmement reconnaissants pour ses contributions », a déclaré Take-Two dans un communiqué. « Rockstar Games a construit certains des univers de jeu les plus acclamés par la critique et les plus réussis commercialement, une communauté mondiale de fans passionnés et une équipe incroyablement talentueuse, qui reste concentrée sur les projets actuels et futurs. »

Dan Houser a joué un rôle clé dans le développement de tous les titres les plus populaires de Rockstar Games, notamment Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto Vet Red Dead Redemption II. La société est devenue célèbre pour sa satire mordante de la société moderne et ses critiques du rêve américain, avec des cibles à droite comme à gauche.

Dan Houser a travaillé aux côtés de son frère Sam, qui a agi en tant que producteur exécutif sur les jeux. Sam Houser restera chez Rockstar Games.

L’équipe de Rockstar Games, avec Leslie Benzies, Sam Houser, Dan Houser (de gauche à droite, au centre).

En plus de l’acclamation reçue par le travail d’écriture de Houser, House a récemment reçu des critiques sur les pratiques de travail au sein du studio. Rockstar s’est retrouvé au centre d’une importante controverse sur le  » crunch  » suite à une interview que Houser a donnée avant le lancement du jeu. Red Dead Redemption IIDans cette interview, il a déclaré que le studio travaillait des semaines de 100 heures. Il a par la suite affirmé que seuls lui et un petit groupe de scénaristes travaillaient ainsi, mais l’interview a servi de catalyseur à une discussion plus large sur le travail dans les jeux et la syndicalisation potentielle.

Le départ de Houser pourrait laisser un vide chez Rockstar Games qu’un autre scénariste devra combler. On ne sait pas exactement sur quel projet la société travaille actuellement, mais selon toute vraisemblance, il s’agira d’un nouveau jeu Grand Theft Auto pour les systèmes de nouvelle génération. Le dernier jeu de la franchise, Grand Theft Auto V, est l’œuvre médiatique la plus rentable de l’histoire, qui figure toujours dans les listes mensuelles malgré son lancement en 2013.

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