CES 2019 : tout ce qui a été annoncé lors de la conférence de presse du HTC Vive

CES 2019 : tout ce qui a été annoncé lors de la conférence de presse du HTC Vive


L’apparition de HTC Vive au CES n’était pas seulement pour offrir de petites mises à jour ou des changements incrémentaux. Au contraire, la conférence de presse de HTC Vive a offert des informations sur deux casques différents, un nouveau service d’abonnement et une nouvelle interface qui sera utilisée pour alimenter les mondes virtuels. Voici tout ce qui a été annoncé.

Le Vive Pro Eye apporte le suivi oculaire intégré à la RV

Le casque Vive Pro a été mis à niveau avec le support intégré de l’eye-tracking pour devenir le Vive Pro Eye, dont le lancement est prévu au deuxième trimestre 2019.

Grâce à la technologie intégrée dans chaque casque Vive Pro Eye, la navigation dans les menus et d’autres tâches orientées vers le regard peuvent être effectuées entièrement sans utiliser de contrôleurs. Cela sera non seulement utile pour les applications de niveau grand public comme les jeux et les outils d’apprentissage, mais aussi pour les entreprises qui ont besoin d’expériences VR plus accessibles, car cela utilisera moins de ressources que les solutions de suivi oculaire précédentes.

Parmi les premières applications à utiliser le Vive Pro Eye, citons la Major League Baseball’s Home Run Derby VR. Les utilisateurs pourront désormais faire fonctionner l’application en utilisant uniquement la batte de baseball et le casque, le logiciel d’oculométrie se chargeant de tous les menus et autres informations de l’interface utilisateur.

La société Lockheed Martin, spécialisée dans la sécurité et l’aérospatiale, utilisera également cette technologie pendant la formation au pilotage. Les formateurs pourront voir l’intégralité des vols des stagiaires du point de vue de leurs yeux, ce qui devrait permettre un retour d’information plus bénéfique.

Des programmes tels que Vive Studio et Ovation, conçus respectivement pour la collaboration au sein d’un flux de travail et la préparation d’une conférence, utiliseront également les outils de suivi oculaire, afin de s’assurer que les membres de l’équipe sont sur la même longueur d’onde pendant les projets.

Viveport Infinity est comme Netflix pour la RV

La plateforme Viveport a ajouté plus de 1 000 applications depuis l’année dernière à la même époque, mais HTC est conscient que le coût de certaines de ces applications peut empêcher les utilisateurs de toutes les essayer. Avec le nouveau service d’abonnement Viveport Infinity, vous pouvez accéder à plus de 500 jeux et applications différents pour un coût mensuel. HTC a comparé ce service à Netflix.

Le lancement de Viveport Infinity est prévu pour le 5 avril, et les utilisateurs pourront télécharger tous les titres disponibles sur le service sans restriction. En outre, Viveport Infinity sera compatible avec l’Oculus Rift, le Vive Focus, le Pico et d’autres casques autonomes.

Système de réalité Vive

Vive a également annoncé une refonte majeure de son interface utilisateur. Les développeurs ont examiné les menus et les environnements hors application sur les casques de réalité virtuelle et ont constaté que la quasi-totalité d’entre eux utilisaient les tuiles et les écrans 2D que l’on trouve habituellement sur les plateformes traditionnelles. En réponse à cela, ils ont introduit le Vive Reality System.

Le Vive Reality System est le ciment de l’écosystème Vive. Il vous fera passer d’un monde virtuel à un autre sans avoir à regarder un écran traditionnel qui pourrait ruiner l’immersion.

En savoir plus sur le CES

Lorsque vous chargez le système de réalité Vive, vous accédez à un environnement appelé Origin, qui vous propose de nouvelles choses à découvrir et un espace social pour interagir avec vos amis. Dans une démonstration présentée lors de la conférence de presse, une galerie d’art vivante a été montrée – les pièces d’art seront remplacées chaque fois que vous la visiterez, de sorte que vous serez toujours en mesure d’apprendre quelque chose de nouveau, et vous pouvez utiliser des marqueurs virtuels et des tourne-disques dans Origin. L’objectif est que les utilisateurs fassent une nouvelle découverte chaque fois qu’ils entrent dans Origin, et Drew Bamford, vice-président des laboratoires créatifs du Vive, a déclaré que l’équipe souhaitait que « la RV donne moins l’impression de lancer des applications que de passer d’un monde à l’autre ».

Le système de réalité Vive possède une autre nouvelle fonctionnalité, appelée « Objectif ». Ce portail vous donne un accès immédiat à toute autre application Vive que vous souhaitez utiliser sans avoir à vous diriger d’abord vers un autre menu, et comprend des informations comme l’heure, l’autonomie de la batterie et les applications récentes que vous avez utilisées.

Parallèlement à la refonte de l’interface, HTC s’est également associé à Mozilla pour lancer un navigateur VR. Au cours de la conférence de presse, HTC a souligné que le navigateur permettra aux utilisateurs de visualiser des pages Web conçues uniquement pour la RV, ainsi que des pages Web traditionnelles, et que des outils permettront aux concepteurs moins expérimentés d’optimiser leurs pages pour le Vive.

Vive Cosmos

Le premier casque Vive à utiliser le Vive Reality System sera le Vive Cosmos. Annoncé lors de la conférence de presse, ce casque portable est conçu pour un public plus large. Environ 85 % des utilisateurs potentiels de réalité virtuelle ont cité la facilité d’utilisation comme un obstacle à l’achat d’un de ces casques, et Cosmos a été créé pour répondre à ces plaintes. Le casque est plus rapide à installer que les anciens casques Vive, il peut être emporté en déplacement et il est conçu de manière à pouvoir être facilement retiré et remis en place.

Le Vive Cosmos n’utilise pas de technologie de suivi externe, vous pourrez donc l’utiliser dans des environnements plus petits ou plus obstructifs que les anciens casques Vive, et il est fabriqué à partir de matériaux plus légers et plus confortables afin de pouvoir le porter sans effort.

Le Vive Cosmos ne semble pas être un casque  » autonome « , cependant. Lors de la conférence de presse, il a été dit que le Cosmos pourrait être alimenté par un PC ainsi que par d’autres appareils, l’image d’un téléphone étant visible sur l’écran. Il sera livré avec des contrôleurs de conception similaire aux contrôleurs actuels du Vive, utilisant une forme d’anneau et des bâtons analogiques traditionnels.

Il n’y a pas encore de date de sortie ni de prix pour le Vive Cosmos. HTC affirme que les premiers kits de développement seront expédiés au début de l’année.

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